«Офицеры»: предрелизная муштровка
Дата:
28.09.2006
Дата релиза "Офицеров" - самой зрелищной RTS, посвященной второй мировой войне, стремительно приближается. Разработчики из студии GFI UA продолжают совершенствовать игру, отшлифовывать графические нюансы и совершенствовать геймплей. А мы спешим сообщить игрокам об основных изменениях.
- Модифицирована структура миссий. На лицо полный отказ от "коридорного" типа прохождения – теперь при выборе следующего шага будет предоставляться полная свобода. В "Офицерах" появился ряд второстепенных задач, необязательных к выполнению. Их успешное завершение даст игроку дополнительные бонусы, которые сделают игровой процесс еще интереснее.
- Пересмотрена система подкреплений. Раньше подкрепления представляли собой заранее сформированные отряды, численность которых ограничивалась скриптом, теперь игрок сможет самостоятельно выбрать, какие из доступных войск и в каком количестве ему вызвать.
- Переработана система обеспечения ресурсами. Теперь каждая ресурсная точка имеет свой радиус снабжения, внутри которого у всех дружественных юнитов не расходуются запасы (в танках не кончается топливо, пехотинцы не тратят паек). Но как только техника или пехота покидает радиус ресурсной точки, сразу же в расход идут собственные резервы.
Возврат к списку новостей